مشاوره

جواب مرحله ۲۳۰ بازی آمیرزا

جواب مرحله ۲۳۰ آمیرزا

کلمات مرحله: غار، باغ، غرب، مرغ، غایب، غریب، غبار، مربی، امیر، مربا، بیمار، مرغابی
پاسخ نهایی مرحله: مرغابی

توضیحات مرحله ۲۳۰ آمیرزا

مرحله ۲۳۰ بازی آمیرزا با محوریت حروف “غ”، “ب”، “ر”، “م”، “ا”، “ی” طراحی شده و کلماتی را شامل می‌شود که مفاهیم طبیعت، کشاورزی، جهت‌ها، پرندگان، نبودن، تنهایی، آلودگی، آموزش، حاکمیت، خوراکی، سلامتی و در نهایت یک پرنده آبی را پوشش می‌دهند. “غار” به حفره‌های طبیعی در دل کوه‌ها گفته می‌شود. “باغ” به زمین‌های کشاورزی و فضای سبز با درختان میوه. “غرب” یکی از چهار جهت اصلی و محل غروب خورشید. “مرغ” به پرنده اهلی و همچنین به طور کلی به پرندگان اطلاق می‌شود. “غایب” به کسی که حضور ندارد و ناپیداست. “غریب” به معنای دور از وطن و تنهای تنها. “غبار” به گرد و خاک و ذرات معلق در هوا. “مربی” به آموزگار و کسی که آموزش می‌دهد، به ویژه در ورزش. “امیر” به فرمانده و حاکم و همچنین نامی برای پسران. “مربا” خوراکی شیرین از پختن میوه با شکر. “بیمار” به کسی که سلامت نیست و نیاز به درمان دارد.

در پایان، کلمه نهایی “مرغابی” پرنده‌ای آبی از خانواده اردک‌ها است که هم در طبیعت و هم به صورت اهلی یافت می‌شود و گوشت و تخم آن مصرف خوراکی دارد. ارتباط “مرغابی” با سایر کلمات این مرحله جذاب و متنوع است: “مرغابی”ها گاهی در “غار”های نزدیک آب زندگی می‌کنند، در “باغ”ها و تالاب‌ها یافت می‌شوند، به سوی “غرب” کوچ می‌کنند، از خانواده “مرغ”ها هستند، در زمستان از مناطق “غایب” می‌شوند، اگر تنها بماند “غریب” است، “غبار” آب را روی پر و بالش می‌نشاند، “مربی” پرندگان از آنها مراقبت می‌کند، “امیر” شکارچی به دنبال شکار مرغابی است، گوشتش را با “مربا” می‌خورند، و اگر “بیمار” شود نیاز به درمان دارد. این مرحله به بازیکن نشان می‌دهد که مرغابی به عنوان پرنده‌ای زیبا و مفید، در طبیعت و فرهنگ ما جایگاه ویژه‌ای دارد و نماد زیبایی‌های آفرینش در کنار آب‌ها و تالاب‌هاست.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *